L'Aventure de la Charrette en Coque de Noix

L'Aventure de la Charrette en Coque de Noix

Dans un grand et beau poulailler vivaient un fier coq nommé Chanteclair et sa gentille épouse, la poule Henriette. Quand l'automne a peint les feuilles en or, Chanteclair a déclaré : "Henriette, ma chère, nous devons partir à l'aventure sur la Montagne aux Noix !" Henriette caqueta joyeusement, et ils partirent.

Ils s'amusèrent à ramasser des glands et des noix, tellement qu'ils ne pouvaient pas tout transporter. L'astucieux Chanteclair construisit une charrette avec de grosses coquilles de noix. Alors qu'Henriette s'installait, un "coin coin" sonore les interrompit. C'était un canard nommé Coin-Coin. "Excusez-moi !" dit-il. "Ce sont les noix spéciales de la montagne ! Vous ne pouvez pas toutes les prendre sans demander !" Chanteclair bomba le torse, prêt à se disputer, mais Henriette proposa un marché. "Monsieur Coin-Coin, si vous nous aidez à tirer cette lourde charrette, nous partagerons notre festin avec vous." Coin-Coin réfléchit, puis accepta.

Un peu plus loin, ils virent deux petites silhouettes dans la boue : Épingle et Aiguille. "Pouvez-vous nous prendre ?" grincèrent-ils. "Nous devons aller chez le tailleur du village." Chanteclair, se sentant généreux, les accueillit. L'étrange groupe continua sa route alors que le soir tombait.

Ils arrivèrent à une auberge nommée "Le Grillon Douillet". L'aubergiste, un homme fatigué nommé Monsieur Grincheux, les vit et grommela : "Désolé, c'est complet." Mais Henriette dit doucement : "Monsieur, nous promettons d'être les clients les plus ordonnés que vous ayez jamais eus, et nous avons de délicieuses noix à partager !" Monsieur Grincheux soupira et les laissa entrer.

Ils eurent un joyeux dîner, mais ils n'avaient pas l'habitude des auberges. Coin-Coin éclaboussa de l'eau, des coquilles de noix se répandirent partout et, dans leur excitation, ils firent un terrible désordre accidentel. Le lendemain matin, ils entendirent les pas de Monsieur Grincheux. Paniqués, ils décidèrent de s'enfuir ! Dans leur hâte, Chanteclair fit tomber Aiguille dans une serviette et Épingle sur une chaise. Henriette laissa un œuf en guise de remerciement, mais il roula et se cassa près de la cheminée. Ils s'enfuirent, se sentant très coupables.

Monsieur Grincheux entra et fut stupéfait par le désordre. Il soupira et commença à nettoyer. En s'essuyant le visage, il sentit une petite égratignure d'Aiguille. "Aïe !" marmonna-t-il. Un instant plus tard, il s'assit et se releva d'un bond, s'étant piqué avec Épingle. Il n'était pas blessé, juste surpris et très agacé. Puis il vit l'œuf cassé. "Quel désastre !" se dit-il. "Ils semblaient si gentils, mais ils ont laissé un désordre terrible et ne se sont même pas excusés."

Valeurs et Leçons Morales

  • Assumer ses responsabilités : L'histoire montre qu'il est important de réparer ses propres bêtises et de s'excuser pour ses erreurs, au lieu de s'enfuir.
  • L'honnêteté est la meilleure politique : Les voyageurs auraient eu moins de problèmes s'ils étaient restés pour expliquer ce qui s'était passé à l'aubergiste.
  • Le travail d'équipe peut être délicat : Travailler ensemble est une bonne chose, mais chacun doit être responsable, y compris pour le nettoyage !
  • La communication résout les problèmes : Henriette a résolu le problème avec le canard en parlant, pas en se disputant. C'est toujours la meilleure solution.

Questions sur l'Histoire

Questions de Compréhension

  1. Avec quoi Chanteclair a-t-il construit la charrette ?
  2. Pourquoi le canard Coin-Coin était-il contrarié au début ?
  3. Qui étaient les deux petits voyageurs qu'ils ont pris en chemin ?
  4. Pourquoi les voyageurs se sont-ils enfuis de l'auberge ?
  5. Quelles sont les deux choses qui ont piqué l'aubergiste, Monsieur Grincheux ?

Questions de Réflexion Critique

  1. Que penses-tu que les voyageurs auraient dû faire en voyant le désordre qu'ils avaient fait ?
  2. L'aubergiste avait-il raison d'être agacé ? Qu'aurais-tu fait à sa place ?
  3. Penses-tu que fuir un problème l'améliore un jour ? Pourquoi ou pourquoi pas ?

Questions de Connexion Personnelle

  1. As-tu déjà fait un désordre par accident ? Qu'as-tu fait ?
  2. Décris un moment où tu as résolu un problème en parlant calmement avec quelqu'un.
  3. Si tu pouvais donner un conseil à Chanteclair et à ses amis, quel serait-il ?

Activités Amusantes

  • Dessine la drôle d'équipe : Prends une feuille et dessine toute l'équipe — Chanteclair, Henriette, Coin-Coin, Épingle et Aiguille — dans leur charrette en coquille de noix.
  • Joue les excuses : Avec un ami, imaginez que l'un de vous est Chanteclair et l'autre est Monsieur Grincheux. Jouez la scène comme elle aurait dû se passer, avec Chanteclair qui s'excuse.
  • La course au rangement : Demande à un adulte de t'aider. Lance un chronomètre de deux minutes et vois combien de jouets tu peux ranger. Le travail d'équipe rend le rangement amusant !

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